Computação Gráfica
De Pontão Nós Digitais
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Esta é a pagina principal de um curso de computação gráfica ministrado em 2013/2 no IPRJ/UERJ, de utilidade geral para a formacao de programadores de nivel intermediario e avancado.
Informacoes gerais
- Instrutor: prof. Ricardo Fabbri, Ph.D.
- Periodo: 2o. Semestre de 2013, voltado ao 10o. periodo de Engenharia da Computacao
- Tercas 4pm-6:45pm e Quartas Quartas 11:30am-2:10pm, sala xx e Lab Inf xx
Pre-requisitos
O aluno deverá saber conceitos básicos de programação e conseguir aprender linguagens rapidamente sob demanda durante o curso. Experiência prévia com programação orientada a objetos desejável, bem como conhecimento de álgebra linear.
Conteudo aproximado
Recursos principais
- Grupo de discussao: uerj.tk
Bibliografia
- Biblia do Van Dam: "Computer Graphics: Principles and Practice", 3rd. edition, 2013.
Recursos adicionais
- Curso do Van Dam na Brown: http://cs.brown.edu/courses/cs123/
- Curso de computacao paralela do IPRJ
Provas
Tarefas
Tarefa 1: intro a blender - modelagem simples de um mascote do IPRJ
- Desenhar e modelar um mascote do IPRJ no blender usando apenas cubos e esferas simples
- Data de entrega: 1/Out/2013
Projetos
Criterio de Avaliacao
(under construction)
- Trabalhos: 70% da media