Educação para cultura digital

De Pontão Nós Digitais
Revisão de 19h48min de 28 de agosto de 2012 por Banto Palmarino (discussão | contribs)
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Os software listados não são aqueles listados para reforçar conteúdo trabalhado em sala de aula tradicional, mas sim aqueles que servem de ferramenta e estímulo para criação. Nesse sentido a arte digital e programação lúdicas são estruturantes para ações.

  • a caminhada
  • temas transversais e estruturantes
  • material didático flexível ou recursos educacionais abertos
  1. Bom entendedor
  2. Squeak
  3. Gcompris
  4. Tuxpaint
  5. Haeduc
  6. XHTML e CSS
  7. Wiki
  8. Criar imagens para tuxpaint e disponibiliza na web


cartografia

  • escanear fotos , ilustrações, recorte de jornal e foto digital
  • escrever texto
  • selecionar musica sobre a cidade, do bairro, pessoa da cidade
  • criar video a partir de fotos
  • compor conteúdo em página web
  • compartilhar
  • uma pasta ~public_html em cada usuário
  • página inicial do navegador é onde vê todos as pastas de usuário publico
  • a pagina inicial com iframe no rodape e no rodape, sendo rodape pagina inicial ou breadcrumb e sistema de busca, no topo logotipos e links de conteudos de aula
  • instalar bluegriffon
  • usar nfs para centralizar as coisas
  • usar rsync para fazer backup a cada minuto
  • software simples para edição de imagem
  • instalar impressora
  • instalar scanner
  • compartilhar em rede impressora e scanner


BlueGriffon