Externals: mudanças entre as edições
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#Escreva sua external ou use [https://pure-data.svn.sourceforge.net/svnroot/pure-data/trunk/externals/template/mycobject.c esse] exemplo. | #Escreva sua external ou use [https://pure-data.svn.sourceforge.net/svnroot/pure-data/trunk/externals/template/mycobject.c esse] exemplo. | ||
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#Reinicie o PD e tente criar seu objeto.<br> | #Reinicie o PD e tente criar seu objeto.<br> | ||
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Metodo mais correto: | |||
Copiar externals/template do pd extended SVN. | |||
Na hora de carregar no Pd, ponha um link para a pasta "template" (ou sua _Library) no ~/pd-extended/ | |||
Depois carregue sua lib usando | |||
pd-extended -lib _Library. | |||
Para forcar o Pd sempre a carregar a lib, coloque a linha "-lib _Library" em ~/.pdrc (se esse arquivo nao existir, crie-o). | |||
Tambem da pra fazer isso via GUI. | |||
==== Nota ==== | |||
Tive que editar o Makefile e colocar /usr/include/pdextended no lugar de /usr/include/pd [[Usuário:V1z|V1z]] 00h04min de 4 de Novembro de 2011 (UTC) | |||
=== Mac OS X === | === Mac OS X === |
Edição atual tal como às 21h24min de 3 de novembro de 2011
Uma external é uma classe que não é construida no Pd (geralmente em C ou C++), mas é carregada em tempo de execução. Uma vez carregada na memória do pd, externals não podem mais serem distinguidas de internals.
How To
Um bom guia para aprender a programar as externals é esse. Está em ingles e não contem explicações de compilação, apenas codificação.
Compilando
Linux
-- Testado no Ubuntu 11.04 e 11.10
- Escreva sua external ou use esse exemplo.
- $ mkdir _Library # substitua _Library pelo nome da sua biblioteca
- $ mv path/to/your/external/* _Library/
- $ cd _Library
- $ gedit Makefile # ou use o editor de sua preferencia no lugar do gedit
- Copia tudo daqui para o seu Makefile. (teoricamente esse makefile deveria servir para mac também, mas na pratica não deu certo aqui, alterações são necessárias)
- Na quarta linha, altere "template" para o nome da sua biblioteca (deve ser o mesmo de _Library)
- Na nona linha, altere "mycobject.c" para o nome do seu codigofonte.c (você poderá adicionar mais arquivos e ainda adicionar SOURCE_LINUX=codigo.c por exemplo, para sources especificos para cada plataforma)
- Salve e Feche.
- $ make
- Abra o pd.
- File -> Path... -> New...
- Navegue até _Library e de OK.
- Reinicie o PD e tente criar seu objeto.
Metodo mais correto: Copiar externals/template do pd extended SVN.
Na hora de carregar no Pd, ponha um link para a pasta "template" (ou sua _Library) no ~/pd-extended/ Depois carregue sua lib usando
pd-extended -lib _Library.
Para forcar o Pd sempre a carregar a lib, coloque a linha "-lib _Library" em ~/.pdrc (se esse arquivo nao existir, crie-o). Tambem da pra fazer isso via GUI.
Nota
Tive que editar o Makefile e colocar /usr/include/pdextended no lugar de /usr/include/pd V1z 00h04min de 4 de Novembro de 2011 (UTC)
Mac OS X
-- Testado no Mac OS X 10.7 (Lion) com Xcode 4.1
- Abra o Xcode
- Clique em "Create new Xcode project"
- Na parte de Mac OS, clique em "Framework & Library"
- Clique em "C/C++ Library" e next
- Defina o nome do projeto, type: Dynamic
- Selecione se projeto e clique em "Build Settings"
- Altere: "Other linker flags": -undefined dynamic_lookup (parece ser necessário)
- "Product Name": projectname
- "Executable Prefix": não é necessário, delete o que tiver lá.
- "Executable Extension": pd_darwin
- "Architectures": Standard (32/64-bit Intel)
- Baixe este arquivo.
- Arraste esse arquivo para o seu projeto.
- Uma janela surgirá, marque "Copy itens into destinations Group's folder" e de OK.
- File -> New -> New C File
- Escreva sua external ou use esse exemplo.
- Command+B
- Na pasta "Product" clique com o botão direito no arquivo .pd_darwin que tem lá e clique em "Show in Finder".
- Copie esse arquivo para /Library/Pd
- Abra o PD e crie seu objeto =)
To be continued...