LabMacambira: mudanças entre as edições
De Pontão Nós Digitais
Ir para navegaçãoIr para pesquisar
(Nova página: = Projetos = * OSC-Web Desenvolvimento de "ponte" entre navegadores Web e aplicações/dispositivos pelo protocolo OSC - Tecnologias: socket.io, node.js, node-osc, midievent -...) |
Sem resumo de edição |
||
Linha 2: | Linha 2: | ||
* OSC-Web | * OSC-Web | ||
Desenvolvimento de "ponte" entre navegadores Web e aplicações/dispositivos pelo protocolo OSC | |||
- Tecnologias: socket.io, node.js, node-osc, midievent | |||
- http://automata.cc/osc-web | |||
* Experimentações com tecnologias Web (HTML5, JS) | * Experimentações com tecnologias Web (HTML5, JS) + Audiovisual | ||
- Tecnologias: HTML5 (canvas, audio, video), Processing.js, paper.js, raphael.js, Audiolet, node.js, socket.io, express.js, popcorn.js | |||
* Experimentações com Linguagens de Livecoding | * Experimentações com Linguagens de Livecoding | ||
- Tecnologias: http://toplap.org | |||
- http://automata.cc/live-processing | |||
* Estender Scratch (MuSA) | |||
- Tecnologias: Scratch, Kinect, Arduino, PD, Python | |||
- http://musa.cc/mediawiki/index.php?title=Scratch_%2B_Arduino | |||
* Experimentações com Hardware Livre (MuSA) | |||
- Tecnologias: Arduino, PD, Processing, Scratch4Arduino | |||
- http://musa.cc | |||
= Treinamento = | |||
* http://www.fsf.org/campaigns/priority-projects/ | |||
= Referências = | = Referências = | ||
Linha 21: | Linha 25: | ||
== Cultura Hacker == | == Cultura Hacker == | ||
* The Jargon File, ESR | |||
- http://catb.org/jargon/html/index.html | |||
- Leitura complementar, curiosa, valor histórico. | |||
How To Become A Hacker, ESR | How To Become A Hacker, ESR |
Edição das 20h11min de 4 de julho de 2011
Projetos
- OSC-Web
Desenvolvimento de "ponte" entre navegadores Web e aplicações/dispositivos pelo protocolo OSC - Tecnologias: socket.io, node.js, node-osc, midievent - http://automata.cc/osc-web
- Experimentações com tecnologias Web (HTML5, JS) + Audiovisual
- Tecnologias: HTML5 (canvas, audio, video), Processing.js, paper.js, raphael.js, Audiolet, node.js, socket.io, express.js, popcorn.js
- Experimentações com Linguagens de Livecoding
- Tecnologias: http://toplap.org - http://automata.cc/live-processing
- Estender Scratch (MuSA)
- Tecnologias: Scratch, Kinect, Arduino, PD, Python - http://musa.cc/mediawiki/index.php?title=Scratch_%2B_Arduino
- Experimentações com Hardware Livre (MuSA)
- Tecnologias: Arduino, PD, Processing, Scratch4Arduino - http://musa.cc
Treinamento
Referências
Cultura Hacker
- The Jargon File, ESR
- http://catb.org/jargon/html/index.html - Leitura complementar, curiosa, valor histórico.
How To Become A Hacker, ESR
http://catb.org/~esr/faqs/hacker-howto.html
Tradução em http://minholi.com/wiki/Como_se_tornar_um_Hacker
Complementa o Jargon File. Valor também histórico.
The Cathedral and the Bazaar, ESR
http://catb.org/~esr/writings/homesteading/cathedral-bazaar/
Tradução em http://www.dominiopublico.gov.br/download/texto/tl000001.pdf
Analisa as formas de desenvolvimento fechada (catedral) e aberta (bazar). Boa leitura.
Hackers: Heroes of the Computer Revolution, Steven Levy
http://en.wikipedia.org/wiki/Hackers_Heroes_of_the_Computer_Revolution
Histórico do desenvolvimento da computação do ponto de vista da cultura hacker. Valor histórico.
Structure and Interpretation of Computer Programs (SICP), Abelson & Sussman
http://mitpress.mit.edu/sicp/full-text/book/book.html
Clássico. Introdução pesada à programação (conceitos de processos, abstrações de dados, paradigma funcional e POO, criação de linguagens). Utilizando Scheme (dialeto de Lisp). Ótimo.
Talvez melhor ir para ref de programação...
The Art of Unix Programming, ESR
http://www.faqs.org/docs/artu/
Interessante para saber sobre arquitetura dos programas Unix e seu desenvolvimento (pequenos programas trocando strings entre si, ...)
Idem acima...
Hackers & Painters, Paul Graham
É um compêndio dos artigos disponíveis online em http://www.paulgraham.com/articles.html, destaques:
Great Hackers. http://www.paulgraham.com/gh.html
The Word "Hacker". http://www.paulgraham.com/gba.html
Hackers & Painters. http://www.paulgraham.com/hp.html
Free Software, Free Society, RMS
http://www.gnu.org/doc/fsfs-ii-2.pdf
Não li... alguém leu?
BSD Unix: Power to the people, from the code
http://www.salon.com/technology/fsp/2000/05/16/chapter_2_part_one
Série interessante de artigos sobre história do BSD Unix, Bill Joy, VI, TCP/IP, ... revela detalhes sobre as origens mais próximas do compartilhamento de código antes de RMS e da FSF
Carta aos Pontos de Mídias Livres
http://www.estudiolivre.org/el-gallery_view.php?arquivoId=8120
CInco tópicos de orientação para lidar com mídias livres.