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= Projetos =
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* OSC-Web
** Desenvolvimento de "ponte" entre navegadores Web e aplicações/dispositivos pelo protocolo OSC
** Tecnologias: socket.io, node.js, node-osc, midievent
** http://automata.cc/osc-web
* Experimentações com tecnologias Web (HTML5, JS) + Audiovisual
- Tecnologias: HTML5 (canvas, audio, video), Processing.js, paper.js, raphael.js, Audiolet, node.js, socket.io, express.js, popcorn.js
* Experimentações com Linguagens de Livecoding
- Tecnologias: http://toplap.org
- http://automata.cc/live-processing
* Estender Scratch (MuSA)
- Tecnologias: Scratch, Kinect, Arduino, PD, Python
- http://musa.cc/mediawiki/index.php?title=Scratch_%2B_Arduino
* Experimentações com Hardware Livre (MuSA)
- Tecnologias: Arduino, PD, Processing, Scratch4Arduino
- http://musa.cc
 
= Treinamento =
 
* http://www.fsf.org/campaigns/priority-projects/
 
= Referências =
 
== Cultura Hacker ==
 
* The Jargon File, ESR
- http://catb.org/jargon/html/index.html
- Leitura complementar, curiosa, valor histórico.
 
    How To Become A Hacker, ESR
 
    http://catb.org/~esr/faqs/hacker-howto.html
 
    Tradução em http://minholi.com/wiki/Como_se_tornar_um_Hacker
 
    Complementa o Jargon File. Valor também histórico.
 
    The Cathedral and the Bazaar, ESR
 
    http://catb.org/~esr/writings/homesteading/cathedral-bazaar/
 
    Tradução em http://www.dominiopublico.gov.br/download/texto/tl000001.pdf
 
    Analisa as formas de desenvolvimento fechada (catedral) e aberta (bazar). Boa leitura.
 
    Hackers: Heroes of the Computer Revolution, Steven Levy
 
    http://en.wikipedia.org/wiki/Hackers_Heroes_of_the_Computer_Revolution
 
    Histórico do desenvolvimento da computação do ponto de vista da cultura hacker. Valor histórico.
 
    Structure and Interpretation of Computer Programs (SICP), Abelson & Sussman
 
    http://mitpress.mit.edu/sicp/full-text/book/book.html
 
    Clássico. Introdução pesada à programação (conceitos de processos, abstrações de dados, paradigma funcional e POO, criação de linguagens). Utilizando Scheme (dialeto de Lisp). Ótimo.
 
    Talvez melhor ir para ref de programação...
 
    The Art of Unix Programming, ESR
 
    http://www.faqs.org/docs/artu/
 
    Interessante para saber sobre arquitetura dos programas Unix e seu desenvolvimento (pequenos programas trocando strings entre si, ...)
 
    Idem acima...
 
    Hackers & Painters, Paul Graham
 
    É um compêndio dos artigos disponíveis online em http://www.paulgraham.com/articles.html, destaques:
 
    Great Hackers. http://www.paulgraham.com/gh.html
 
    The Word "Hacker". http://www.paulgraham.com/gba.html
 
    Hackers & Painters. http://www.paulgraham.com/hp.html
 
    Free Software, Free Society, RMS
 
    http://www.gnu.org/doc/fsfs-ii-2.pdf
 
    Não li... alguém leu?
 
    BSD Unix: Power to the people, from the code
 
    http://www.salon.com/technology/fsp/2000/05/16/chapter_2_part_one
 
    Série interessante de artigos sobre história do BSD Unix, Bill Joy, VI, TCP/IP, ... revela detalhes sobre as origens mais próximas do compartilhamento de código antes de RMS e da FSF
 
    Carta aos Pontos de Mídias Livres
 
    http://www.estudiolivre.org/el-gallery_view.php?arquivoId=8120
 
    CInco tópicos de orientação para lidar com mídias livres.

Edição atual tal como às 18h59min de 22 de julho de 2011