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| = Projetos =
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| | | [[Category:Lab Macambira]] |
| * OSC-Web
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| Desenvolvimento de "ponte" entre navegadores Web e aplicações/dispositivos pelo protocolo OSC
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| - Tecnologias: socket.io, node.js, node-osc, midievent
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| - http://automata.cc/osc-web
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| * Experimentações com tecnologias Web (HTML5, JS) + Audiovisual
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| - Tecnologias: HTML5 (canvas, audio, video), Processing.js, paper.js, raphael.js, Audiolet, node.js, socket.io, express.js, popcorn.js
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| * Experimentações com Linguagens de Livecoding
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| - Tecnologias: http://toplap.org
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| - http://automata.cc/live-processing
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| * Estender Scratch (MuSA)
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| - Tecnologias: Scratch, Kinect, Arduino, PD, Python
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| - http://musa.cc/mediawiki/index.php?title=Scratch_%2B_Arduino
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| * Experimentações com Hardware Livre (MuSA)
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| - Tecnologias: Arduino, PD, Processing, Scratch4Arduino
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| - http://musa.cc
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| = Treinamento =
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| * http://www.fsf.org/campaigns/priority-projects/
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| = Referências =
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| == Cultura Hacker ==
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| * The Jargon File, ESR
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| - http://catb.org/jargon/html/index.html
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| - Leitura complementar, curiosa, valor histórico.
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| How To Become A Hacker, ESR
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| http://catb.org/~esr/faqs/hacker-howto.html
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| Tradução em http://minholi.com/wiki/Como_se_tornar_um_Hacker
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| Complementa o Jargon File. Valor também histórico.
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| The Cathedral and the Bazaar, ESR
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| http://catb.org/~esr/writings/homesteading/cathedral-bazaar/
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| Tradução em http://www.dominiopublico.gov.br/download/texto/tl000001.pdf
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| Analisa as formas de desenvolvimento fechada (catedral) e aberta (bazar). Boa leitura.
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| Hackers: Heroes of the Computer Revolution, Steven Levy
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| http://en.wikipedia.org/wiki/Hackers_Heroes_of_the_Computer_Revolution
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| Histórico do desenvolvimento da computação do ponto de vista da cultura hacker. Valor histórico.
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| Structure and Interpretation of Computer Programs (SICP), Abelson & Sussman
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| http://mitpress.mit.edu/sicp/full-text/book/book.html
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| Clássico. Introdução pesada à programação (conceitos de processos, abstrações de dados, paradigma funcional e POO, criação de linguagens). Utilizando Scheme (dialeto de Lisp). Ótimo.
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| Talvez melhor ir para ref de programação...
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| The Art of Unix Programming, ESR
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| http://www.faqs.org/docs/artu/
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| Interessante para saber sobre arquitetura dos programas Unix e seu desenvolvimento (pequenos programas trocando strings entre si, ...)
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| Idem acima...
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| Hackers & Painters, Paul Graham
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| É um compêndio dos artigos disponíveis online em http://www.paulgraham.com/articles.html, destaques:
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| Great Hackers. http://www.paulgraham.com/gh.html
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| The Word "Hacker". http://www.paulgraham.com/gba.html
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| Hackers & Painters. http://www.paulgraham.com/hp.html
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| Free Software, Free Society, RMS
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| http://www.gnu.org/doc/fsfs-ii-2.pdf
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| Não li... alguém leu?
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| BSD Unix: Power to the people, from the code
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| http://www.salon.com/technology/fsp/2000/05/16/chapter_2_part_one
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| Série interessante de artigos sobre história do BSD Unix, Bill Joy, VI, TCP/IP, ... revela detalhes sobre as origens mais próximas do compartilhamento de código antes de RMS e da FSF
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| Carta aos Pontos de Mídias Livres
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| http://www.estudiolivre.org/el-gallery_view.php?arquivoId=8120
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| CInco tópicos de orientação para lidar com mídias livres.
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