Mudanças entre as edições de "Lab Macambira"

De Pontão Nós Digitais
m (Projetos e Atividades)
m (Tecnologias Sociais)
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Edição das 01h57min de 5 de julho de 2011

Motores Principais

Demais Pessoas Chave

Colaboradores

Projetos e Atividades

Audiovisual

Áudio e Música

Atuais:

Em consideracao: Audacity (organização dos plugins e plugins em nyquist)

Imagem e Video

Atuais:

  • Processamento de Imagens SIP/Scilab, python/PIL;

Em consideracao:

  • Manipulacao de Imagens e Design Vetorial: Gimp, Inkscape
  • Edicao de Video: Kino, Cinelerra, Kdenlives

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Web

Tecnologias Sociais

Atuais:

Em consideração:

Misto web e audiovisual

Atuais:

  • OSC-Web
    • Desenvolvimento de "ponte" entre navegadores Web e aplicações/dispositivos pelo protocolo OSC
    • Tecnologias: socket.io, node.js, node-osc, midievent
    • http://automata.cc/osc-web
  • Experimentações com tecnologias Web (HTML5, JS) + Audiovisual
    • Tecnologias: HTML5 (canvas, audio, video), Processing.js, paper.js, raphael.js, Audiolet, node.js, socket.io, express.js, popcorn.js
  • Experimentações com Linguagens de Livecoding (e interface com browser)

Em consideracao:

  • Interface Web para Pylab
  • Conjunto de tecnologias para desenvolvimento Web ágil (framework + bd)
  • Interface Web para projetos de áudio do Renato

História

Macambira foi um pseudônimo usado por Cleodon Silva, grande vetor da cultura livre, falecido recentemente.

Renato Fabbri e Daniel Marostegan conceberam o grupo juntando-se a Vilson Vieira e Ricardo Fabbri, para trabalho de desenvolvimento de tecnologias de software livre, inicialmente nas áreas:

  • Audiovisual
  • Web

Timeline

Junho 2011: concepcao, organizacao, chamada para recrutamento, socializacao

Julho 2011: entrevistas, tour da teia e do lab para interessados, treinamento intensivo em projetos de software livre, atividade intensiva em geral para fazer o projeto rolar.