Lab Macambira

De Pontão Nós Digitais
Revisão de 19h52min de 5 de julho de 2011 por V1z (discussão | contribs) (→‎Imagem e Video)
Ir para navegaçãoIr para pesquisar

Missão e Objetivos

Desenvolver software livre priorizando tecnologias-chave para a comunidade.

Motores Principais

Demais Pessoas Chave

Colaboradores

Projetos e Atividades

Audiovisual

Áudio e Música

Atuais:

Em consideração:

  • Audacity (organização dos plugins e plugins em nyquist)
  • Contoladores acoplados à vestimenta
  • Medidores de sinais vitais e mapeamento sonoro
  • Yupana
  • Rádio Difusa (webrádio coletiva)
  • Rivendell e Airtime. Parceria com Rádio Ufscar.
  • Origami e pet para instrumentos eletrônicos. Parceria com Festival Contato.
Imagem e Video

Atuais:

  • Ambientes de scripting para desenvolvimento de processamento de imagens e video SIP/Scilab, PIL/python;
  • Processamento de video e multiplas imagens:
    • Filtros
    • Tracking, reconhecimento e reconstrucao 3D de objetos (faces, etc), bundler
    • Match moving (aka The Matrix effect), motion capture, augmented reality
  • Libs
    • VxL, OpenCV, Leptonica, ImageMagick, gegl, libav/ffmpeg

Em consideracao:

  • Manipulacao de Imagens e Design Vetorial: Gimp, Inkscape, mixed pixel/vector/3D design
  • Edicao de Video: Kino, Cinelerra, Kdenlives, mplayer, libav/ffmpeg, vlc/videolan
  • Kinect, Open Kinect em geral, usando talvez apenas algumas webcams baratas
  • Interface interativa para matplotlib: prioridade para uma alterantiva real ao Matlab
  • Softwares para arquitetura
  • Ekiga / tecnologia livre tipo skype: parte de video, compressao, eye tracking
  • PDF : content-aware zooming, edicao, OCR, side project: form filling

---

Web

Tecnologias Sociais

Atuais:

Em consideração:

Misto web e audiovisual

Atuais:

  • OSC-Web. Plugins OSC para comunicar dispositivos díspares.
    • Desenvolvimento de "ponte" entre navegadores Web e aplicações/dispositivos pelo protocolo OSC
    • Tecnologias: socket.io, node.js, node-osc, midievent
    • http://automata.cc/osc-web
  • Experimentações com tecnologias Web (HTML5, JS) + Audiovisual
    • Tecnologias: HTML5 (canvas, audio, video), Processing.js, paper.js, raphael.js, Audiolet, node.js, socket.io, express.js, popcorn.js
  • Experimentações com Linguagens de Livecoding (e interface com browser)

Em consideracao:

  • Interface Web para Pylab
  • Conjunto de tecnologias para desenvolvimento Web ágil (framework + bd)
  • Interface Web para projetos de áudio do Renato (FDPweb, ABTweb, ChucKweb, ...)
  • Blabla via Browser e codec do Dr. Rafael Santos Mendes - FEEC/UNICAMP.
  • Material didático e documental. Tutoriais, screencasts e artigos em revistas acadêmicas e de grande circulação. Parceria Santarém e Bahia. Parceria com IFSC-USP para simetrias, artes e implementações computacionais.

História

Macambira foi um pseudônimo usado por Cleodon Silva, grande vetor da cultura livre, falecido recentemente.

Renato Fabbri e Daniel Marostegan conceberam o grupo juntando-se a Vilson Vieira e Ricardo Fabbri, para trabalho de desenvolvimento de tecnologias de software livre, inicialmente nas áreas:

  • Audiovisual
  • Web

Timeline

Junho 2011: concepcao, organizacao, chamada para recrutamento, socializacao

Julho 2011: entrevistas, tour da teia e do lab para interessados, treinamento intensivo em projetos de software livre, atividade intensiva em geral para fazer o projeto rolar.

Referências