SimBar: mudanças entre as edições

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* [[GT-Web]]
* [[GT-Web]]
* Veja o [http://hera.ethymos.com.br:1080/paainel/casca/  log AA] e outros status no [[AA|pAAinel]] dos integrantes para ver o que estamos fazendo neste projeto.
* Veja o [http://hera.ethymos.com.br:1080/paainel/casca/  log AA] e outros status no [[AA|pAAinel]] dos integrantes para ver o que estamos fazendo neste projeto.
== Blueprints ==
* [http://www.lems.brown.edu/~rfabbri/stuff/SimBar-draft1.pdf Notas e sprites iniciais / projeto do jogo v0.0.1] (c) pulapirata comics


== Engines ==
== Engines ==

Edição das 15h49min de 21 de julho de 2012

SimBar, a.k.a. Sim-Bar ou SimBá é um jogo sendo desenvolvido no Lab Macambira, GT-Games. Trata-se de um simulador de boteco estilo brazuca (tipo sim-city), onde o bar inicia vendendo quase nada, em seguida faz upgrade para servir desde espetinhos de gato e pode virar desde casa de sinuca, irish pub, boate, cabare ou restaurante de familia ;) Se o bar for `a falencia sempre ha uma escapatoria rsrsrs... virar boate gay para levantar dinheiro rapido!

Licenca

Todo o jogo e material eh em GPLv3 e Creative Commons Share-Alike, copyright (c) 2012 Pula Pirata Comics & Lab Macambira.

Integrantes


Blueprints

Engines

Brainstorming

Ver log lalenia #labmacambira 20 junho 2012 em torno das 13:50. Discussao com vilson e diversas opcoes javascript engines. Fuck app store.

To Do

  • Procurar engines isometricas
  • Postar projeto dos estados do jogo (automatos) e os rascunhos de sprites iniciais e cardapio
  • Transcrever IRC log relevante

Licenca de novo, pra frisar

Todo o jogo e material eh em GPLv3 e Creative Commons Share-Alike, copyright (c) 2012 Pula Pirata Comics & Lab Macambira.