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| Enquanto o locutor apresenta a Estrutura da Biblioteca do Rivendell o operador vai abrindo o módulo RdBiblio: <br>  
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| A Biblioteca do Rievendell consite num conjunto de objetos chamados cartões . Um cartão é um <br>container de dados que possuim um ou mais pedaços de áudio (chamados de cartões de áudio) <br>ou comandos macro do sistema (chamados de cartões macro) . Um cartão é a peça fundamental <br>na qual é construída a programação no Rivendell, assim sendo, eles são os menores objetos ou <br>'átomos' que as interfaces externas (como softwares de tráfego e schedulers musicais) podem <br>ver.<br><br>  
| A Biblioteca do Rivendell consite num conjunto de objetos chamados cartões . Um cartão é um <br>container de dados que possuim um ou mais pedaços de áudio (chamados de cartões de áudio) ou comandos macro do sistema (chamados de cartões macro) . Um cartão é a peça fundamental <br>na qual é construída a programação no Rivendell, assim sendo, eles são os menores objetos ou <br>'átomos' que as interfaces externas (como softwares de tráfego e schedulers musicais) podem ver.<br><br>  
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Edição das 23h21min de 12 de junho de 2012

____________________ação_______________
___________________locução_______________________
____________________Imagem_______________________
Enquanto o locutor apresenta a Estrutura da Biblioteca do Rivendell o operador vai abrindo o módulo RdBiblio:
A Biblioteca do Rivendell consite num conjunto de objetos chamados cartões . Um cartão é um
container de dados que possuim um ou mais pedaços de áudio (chamados de cartões de áudio) ou comandos macro do sistema (chamados de cartões macro) . Um cartão é a peça fundamental
na qual é construída a programação no Rivendell, assim sendo, eles são os menores objetos ou
'átomos' que as interfaces externas (como softwares de tráfego e schedulers musicais) podem ver.

Rdbiblio1.png






























Enquanto o locutor apresenta a Estrutura da Biblioteca do Rivendell o operador vai abrindo o módulo RdBiblio: