Conhecendo o RdBiblio

De Pontão Nós Digitais
Revisão de 23h26min de 12 de junho de 2012 por Chicosimoes (discussão | contribs)
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____________________ação_______________
___________________locução_______________________
____________________Imagem_______________________
Enquanto o locutor apresenta a Estrutura da Biblioteca do Rivendell o operador vai abrindo o módulo RdBiblio:
A Biblioteca do Rivendell consite num conjunto de objetos chamados cartões . Um cartão é um
container de dados que possuim um ou mais pedaços de áudio (chamados de cartões de áudio) ou comandos macro do sistema (chamados de cartões macro) .
Rdbiblio1.png

Um cartão é a peça fundamental
na qual é construída a programação no Rivendell, assim sendo, eles são os menores objetos ou
'átomos' que as interfaces externas (como softwares de tráfego e schedulers musicais) podem ver.


Rdbiblio2.png
O ponteiro vai indicando onde se localiza o que locutor esta falando
Vários e importantes atributos dos cartões podem ser observados nesta janela. O Primeiro é

o número do cartão. Cada cartão na Biblioteca é assimlilado a um único número quando este é criado. Estes números variam do 000001 ao 999999, é são prim ordialmente as referências que tanto o Rivendell quanto os sotwares externos (como softwares de tráfego e schedulers musicais) usam para se referir a um cartão. Muito frequentemente, estabelecimentos têm regras específicas quanto a estas assimilações de diferentes tipos de materiais (comerciais, promocianais, músicas, comandos macro) aos aos números. Cobriremos esta parte em detalhes quando falarmos dos Grupos Imediatamente à esquerda do número do cartão existe um ícone que indica o tipo de cartão (música ou macro). Logo à direita do número, temos um média da duração do cartão. Com exceção de quando usamos a função de timescaling (nestes casos, a indicação estará em numerias azuis) . Este valor é calculado automaticamente pelo Sistema.